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古建筑 模型的制作教程方法,主要体现在哪些方面?
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       中国古 典建筑模型以立体的形式,直观反 映了我国古代建筑的文化和艺术,它是一种无声的诗,立体的画。家里摆上几件模型,能让人赏心悦目,增添生活的情趣,感受艺术的熏陶,给人一种美的享受。
       模型屋面角的形状,体现了 中国古代建筑的一个最大特点,它也是 中国古代建筑的一个共同特点的体现,无论是 宫廷建筑还是民间的上层建筑,屋面的 角都与它大同小异,这说明 它的形状蕴藏着丰富的中国传统艺术,它在整 座建筑中具有至关重要的作用。
       虚拟现 实古模型制作规范
       一. 古建筑 顶部翘角制作规范:
       1.A 类建筑 顶部翘角针对平台数据量与视觉圆滑度的综合考虑,拟定切割四段为佳, 为A 类建筑 顶部翘角切割方法。
       2.南方建 筑顶部翘角尖锐,角度较大,可以利 用在顶视图对点的位置编辑进行翘角前期辅助工作。
       3.翘角注 重美观与视觉圆滑,平均分 配调节相应点完成翘角工作。
       4.在制作 绝对重点建筑或者客户指定要求时,感觉建 筑顶部翘角不满足当前的视觉圆滑度,可以相 应增加翘角切割段数。
       5.B 类 C 类建筑制作中,因为本 身不是作为重点,同时考虑数据量,顶部翘 角段数减少为三段,尽量调 整顶点位置将视觉圆滑度控制到最佳。无论哪类建筑,顶部翘 角结构必须做到结构明朗,视觉圆滑。
       二. 古建筑角兽制作规范:
       1. A 类建筑 角兽制作方法必须以实体表现。
       2.针对 C 类以下建筑角兽制作,考虑数据量的大小,统一运 用面片配合双面贴图表现。

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